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Xparticlesのxptrailをベイクする

  • 執筆者の写真: Kota Uehira
    Kota Uehira
  • 2023年4月29日
  • 読了時間: 1分

【備忘録】

#xparticles で作ったxptrailは、スプラインデータなので「Alembicとしてベイク」でベイク可能で、xparticlesが入っていないC4D環境の作業者にも渡すことができる。 #cinema4d

ほか、スプライン系以外の対処 ・ボリューム系はxpcacheでVDBとしてベイク・ジオメトリ系は「Alembicとしてベイク」 or「ポイントキャッシュタグ」or「ファンクション」の「オブジェクトをベイク」とか ※xptrailを基にしたクローナのMographキャッシュは1フレームズレてベイクされてしまう? #cinema4d

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